blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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事无巨细喜记录,勉励,克己 无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019……shock)2序章的关卡设计初定- 序章关卡1 上传的意识 - 教学关2 故人3 迟来的消息-x集团2019……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程

100Audio:东方明珠《聚·上海》多媒体穹顶秀配乐授

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《聚·上海》多媒体穹顶投影秀于2019年8月震撼登场,面向大众免费开放,上海市民和游客可以通过东方明珠官方微提前预约后现场免费欣赏……《聚·上海》多媒体穹顶投影秀用360°30K超高清巨幕影像,让观众感受世界气势恢宏的超大立体逼真穹顶秀演

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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发行日期:2019-04-23。……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常的锻造厂(Forge)。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召

青涩宝贝(Sentimental Graffiti)

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男主角在高中三年的春假间收到了一封无名,拆开信封,映入眼帘的是一句充满感情的话语:“好想再和您见面

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

对决之境(对决之境)

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发行日期:2019-11-11。……若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!

版本:Early Access


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